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杀戮地带 2 更新实测

时间:2025-02-22   访问量:1037

由于游戏玩家的注意力都集中在仔细查看每张《杀戮地带 2》的截图上,看其图形是否能与那部臭名昭著的 2005 年 E3 预告片相媲美,因此很容易忘记这是一款真正的、货真价实的游戏,而且离正式发布日期也不远了。索尼最近提醒我们这一点,让我们有机会玩完该战役的前六章。也许你不会感到惊讶的是,《杀戮地带 2》确实是一款令人惊叹的游戏。但如果你没有关注游戏的进展,你会很高兴知道,这也是一种激烈而令人兴奋的体验,有可能与《抵抗 2》一起提供 PlayStation 3 独有射击游戏的双重打击。

在第一个《杀戮地带》中,玩家可以扮演多位星际战略联盟 (ISA) 成员,而在《杀戮地带 2》中,玩家将扮演一个名叫 Sev 的粗鲁士兵,并在整个游戏过程中一直扮演这个角色。在整个战役中,玩家将跟随 Sev 和他同样粗鲁的阿尔法小队伙伴深入 Helghast 的母星,这与第一款游戏中的入侵场景截然相反。Sev 并不是世界上最爱说话的人,但你会听到很多队友的俏皮话,比如爱开玩笑的 Dante Garza 和永远粗俗的 Rico Velasquez。大部分故事都是在激烈的战斗中通过这些队友的对话展开的,不过偶尔的过场动画会让你短暂地瞥见 Helghast 深处发生的事情。

当你开始《杀戮地带 2》的战役时,有一件事会立即显现出来:这不是一款简单的游戏。第一章科林斯河——索尼之前曾多次展示过的一个区域——让你直接陷入激烈的枪战中,全副武装的赫尔加斯特士兵试图将你从分散的栖息地中赶走。感觉就像每个阳台、桥梁和窗户都有一双闪着红光的赫尔加斯特眼睛盯着你。以这种方式开始游戏似乎是《杀戮地带 2》在告诉你,奔跑和射击是行不通的;你将学会耐心和谨慎地对待你的目标,而且你会马上学会。

要做到这一点,你需要熟悉游戏的掩体系统。这是一种粘性掩体机制,你可以按下 L2 键直接贴在附近的墙壁或低矮的障碍物上。从那里开始,你可以进行标准动作,包括靠在门口或越过路障,还可以通过枪的铁瞄具来帮助你更精确地射击。这个系统的独特之处和挑战性在于,你始终保持第一人称视角,因此当你远离危险时,你的视线会被部分遮挡。在第三人称射击游戏中,由于广角摄像头的存在,你几乎可以看到每个目标,但在这里,你需要快速抬起头,以更快的速度开始射击——这让你离开掩体的那一刻更加刺激。

当没有 Helghast 士兵试图从各个方向杀死你时,掩护系统在近距离战斗中就没那么重要了。战役的第二章《血色子午线》将科林斯河广阔的工业装运场和仓库换成了狭窄的城市小巷。在这个场景中,你可以变得更灵活一些,用更多近距离武器(如霰弹枪、冲锋枪和你值得信赖的无限弹药手枪)穿过狭窄的走廊。但在你感到太舒服之前,《杀戮地带》在下一章 Visari Square 中改变了局面,让你在一系列长时间的对峙中面对似乎无穷无尽的 Helghast 洪流。其中一场是一场小规模的殊死搏斗,你和两个队友在一条小巷中试图抵挡来袭的 Helghast,持续了大约 10 分钟。然而,紧接着,一场激烈的战斗在开阔的城市广场上爆发,你和数十名新重聚的队友需要坚守堡垒,因为赫尔加斯特的步兵、坦克以及被称为“重型武器”的金属和凯夫拉纤维步行堆一波又一波地向你袭来。

这两个场景是《杀戮地带 2》通过大幅改变战斗规模和亲密程度来让你猜测的一个小小缩影。后面的章节也通过快速改变场景来施展类似的技巧。游戏的前几个小时你将在被摧毁的城市中奔跑,但之后你会发现自己身处不同的地点,比如一座精致的维萨里宫殿和一个风吹雨打的采矿小镇,这些地方在《星球大战》电影中并不显得格格不入。

由于 Helghast 士兵拥有聪明的 AI,战斗往往会持续一段时间。他们似乎和你一样学习过掩护技巧,因为他们会花同样多的时间躲在板条箱和墙壁后面。有趣的是,随着他们生存的几率越来越低,他们的行为似乎会发生变化。你会看到他们在群体中变得勇敢,并经常突然出现,但当他们处于不利位置时,他们会呆在原地,疯狂地盲目射击,玷污你的名声。

当然,在游戏的几乎每个阶段,你都会有队友在身边帮助你。他们可能同时有 1 到 40 个队友,但战斗的起伏由你自己决定,因为你通常处于领先地位,其他人跟随你。你不需要担心任何小队命令,但当一个伙伴倒下时,需要一点团队合作。在这种情况下,你需要拔出你值得信赖的医疗枪,用快速的生命火花让他恢复健康。这是一个奇怪的简单机制,但却至关重要,因为你的伙伴是射击高手,在战斗中帮了大忙。除了不断的玩笑之外,这有助于提供一种归属感,尽管你大部分时间都在亲自战斗。

杀戮地带 2 更新实测

最后,既然这是《杀戮地带 2》,如果不提一下游戏的图像效果,那就太失礼了——或者更具体地说,它们有多棒。毫不夸张地说,《杀戮地带 2》是我们见过的最漂亮的主机游戏。灯光的使用可能是该游戏最令人印象深刻的技术壮举:游戏的大部分场景都发生在被灰色钢铁、混凝土和沥青摧毁的城市中心,当你被色彩所笼罩时,你会感到非常震撼。这可能包括橙色的路灯、故障电塔的蓝色光芒或下水道隧道中的绿色烟雾,但所有这些从附近的物体(如你的枪和角色模型)上反射出来的方式看起来非常棒。再加上清晰的纹理、出色的烟雾和爆炸效果、极佳的景深,以及看起来世界随时可能崩塌的险恶天空,你就拥有了难以低估的技术和艺术才华的结合。最重要的是:帧速率保持得很好,唯一明显的故障发生在检查点之间的自动保存期间。

如果你要挑剔一下演示,大多数人的注意力可能会落在音频上。虽然音效和音乐都很棒,但配音在表现阴郁、男子气概的愤怒方面可以与《战争机器》中的 Delta Squad 相媲美。事实上,当你的视线没有集中在队友的脸上时,通常很难区分一个粗鲁的声音和另一个粗鲁的声音。这不完全是一个粗鲁的缺点,但当你考虑到演示的其余部分有多出色时,它确实很突出。

除了一些小抱怨之外,《杀戮地带 2》的单人战役给我们带来了非常愉快的体验。战斗非常激烈,视觉效果令人惊叹,难度级别提供了有益的挑战。看来 PlayStation 3 玩家在游戏最终发布时会有很多值得期待的事情。您可以期待 2 月 27 日的发布。

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